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leiwuluan
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j2EE面试题一我在一个博客上转的

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113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?
每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。
114、jsp有哪些动作?作用分别是什么?
JSP共有以下6种基本动作
jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。
jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。
jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。
jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。
jsp:forward:把请求转到一个新的页面。
jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。
115、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
116、应用服务器与WEB SERVER的区别?
1。应用服务器处理业务逻辑,web服务器则主要是让客户可以通过浏览器进行访问。
2。应用服务器处理业务逻辑,web服务器是用于处理HTML文件的。
web服务器通常比应用服务器简单,如apache就是web服务器,Jboss 就是EJB应用服务器。应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss;WEB SERVER:IIS、 Apache
117、BS与CS的联系与区别。
C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
C/S 与 B/S 区别:
1.硬件环境不同:
  C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
  B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有
操作系统和浏览器就行
2.对安全要求不同
  C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开
信息.
  B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3.对程序架构不同
  C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.
  B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的
.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟.
4.软件重用不同
  C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.
  B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子
5.系统维护不同
  C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统
  B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.
6.处理问题不同
  C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统
  B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.
7.用户接口不同
  C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高
  B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.
8.信息流不同
  C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低
  B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。
118、LINUX下线程,GDI类的解释。
LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。 GDI类为图像设备编程接口类库。
119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
120、Jdo是什么?
JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强
121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容
122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。
Web Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。 UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。
3、int Integer 的区别:
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
String类和StringBuffer类的区别:
它们都是处理字符串的类,但是它们有一个最大的区别,那就是, String对象是存储你不能改动的文本字符串,相反,如果你希望改动,则应使用StringBuffer类作为替换
StringBuffer是可变的而String是不可变的.
而且String用得多个的话会占用不同的内存.
如:String str = "bb";
str = "aa";
前一个bb的内存地址不变,当又给它赋值为aa时它(str)又指向aa的地址.
而StringBuffer就不会这样.
:"=="比较的是两个对象的地址,(在字符串中)"equals()"比较的是两个对象的值.
集合
Collection 层次结构 中的根接口
Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素
Java集合的缺点:类型未知
总的说来,Java API中所用的集合类,都是实现了Collection接口,他的一个类继承结构如下:
Collection<--list><--vector>
Collection<--list><--arraylist>
Collection<--list><--linkedlist>
Collection<--set><--hashset>
Collection<--set><--hashset><--linkedhashset>
Collection<--set><--sortedset><--treeset>
List 是基于Array,可以有重复的值
Vector : 基于Array的List很重要的一点就是Vector是“sychronized”的,这个也是Vector和ArrayList的唯一的区别。
ArrayList:基于Array上的链表,但是不同的是ArrayList不是同步的
LinkedList:它不是基于Array的,所以不受Array性能的限制。它每一个节点(Node)都包含两方面的内容:1.节点本身的数据(data);2.下一个节点的信息(nextNode)。所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于Array的List一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了。这就是LinkedList的优势
HashSet:虽然Set同List都实现了Collection接口,但是他们的实现方式却大不一样。List基本上都是以Array为基础。但是Set则是在HashMap的基础上来实现的,这个就是Set和List的根本区别。HashSet的存储方式是把HashMap中的Key作为Set的对应存储
Set总结:
1. Set实现的基础是Map(HashMap);
2. Set中的元素是不能重复的,如果使用add(Object obj)方法添加已经存在的对象,则会覆盖前面的对象;
性能时Map所要面对的一个大问题。如果你知道get()时怎么工作的,你就会发觉(比方说)在ArrayList里面找对象会是相当慢的。而这正是 HashMap的强项。它不是慢慢地一个个地找这个键,而是用了一种被称为hash code的特殊值来进行查找的。散列(hash)时一种算法,它会从目标对象当中提取一些信息,然后生成一个表示这个对象的“相对独特”的int。 hashCode()是Object根类的方法,因此所有Java对象都能生成hash code。HashMap则利用对象的hashCode()来进行快速的查找。这样性能就有了急剧的提高。
设计模式方面
1、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?
答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。
2、UML方面
答: 标准建模语言UML。 用例图,  静态图 ( 包括 类图、对象图 和 包图 ),  行为图,  交互图
( 顺序图, 合作图 ),  实现图,
*******************************************************************************
1、 概述struts,以及struts如何实现MVC架构的?
答:struts framework是一种基于java的技术,Web应用程序开发人员通过struts framework即可充分利用面向对象设计、代码重用以及“编写一次、到处运行”的优点。Struts提供了一种创建Web应用程序的框架,其中对应用程序的显示、表示和数据的后端代码进行了抽象。Struts采用jsp作为MVC的视图, 由ActionServlet具体指定的action动作类作为控制器即MVC中的C,负责视图与模型之间的交互。控制器的每个入口点都由名为struts-config.xml的配置文件设置。该文件把来自视图的请求映射为特定的JAVA类以进行相应的处理,控制器还指定下一个视图的位置。Struts中的模型主要指的就是javabean,它是模型的代表,主要封装数据和业务逻辑。
Struts的处理流程:
1 控制器进行初始化工作,读取配置文件,为不同的Struts模块初始化相应的ModulConfig对象。
2 控制器接收Http请求,并从ActionConfig中找出对应于该请求的Action子类,如果没有对应的Action,控制器直接将请求转发给JSP或者静态页面,否则控制器将请求分发至具体的Action类进行处理。
3 在控制器调用具体的Action的Execute方法之前,ActionForm对象将利用Http请求中的参数来填充自已。还可以在ActionForm类中调用Validate方法来检查请求参数的合法性,并且可以返回一个包含所有错误信息的ActionErrors对象。
4 执行具体的的Execute的方法,它负责执行相应的业务逻辑。执行完后,返回一个ActionForward对象,控制器通过该ActionForward对象来进行转发工作。也可以把Action要处理的业务逻辑封装在JavaBean中,如果系统中还有EJB,那么通过JavaBean调用EJB以完成业务处理;如果没有EJB,那么就直接在JavaBean中连接数据库,进行数据库相关的操作。
*******************************************************************************
2、 概述MVC体系结构
答:MVC包括三类对象,model是应用对象,view是视图,controller是控制器,它定义用户界面对用户输入的响应方式。
在MVC体系中,模型通常被称为“业务逻辑”,是真正完成任务的代码,视图就是使用界面,反映数据的变化。控制器控制着模型和视图之间的交互过程,它决定着向用户返回怎样的视图、检查通过界面输入的信息以及选择处理输入信息的模型
在MVC中,表示层和逻辑层分离,各部分可相互独立进行开发,便于开发和维护,提高了开发效率。
3、 多线程的优点
答:可分两方面来答:
? 相对于单线程而言 :
可以响应多任务的并发操作。
多线程取消了主循环和轮流检测机制,一个线程可以暂停而不阻止系统其他的部分的执行,而且当程序中一个线程阻塞时,只有那个被阻塞的线程暂停,所有其他的线程继续执行。
? 相对于进程而言:(可以答也可以不答)
它所要求的开销比较小,转换成本较小。
所有线程共享同一地址空间,相互协作。
彼此之间通信很容易。
4、   EJB概述
答:EJB是企业级的JavaBean,它提供了构建企业级业务逻辑的一种组件模型。
    EJB分为三种:Session Bean  Entity Bean  Message-Driven Bean 三种,其中Session Bean分为有状态和无状态Session Bean两种,Entity Bean分为容器管理的Entity Bean ( CMP ) 和 Bean管理的 Entity Bean ( BMP )。每一个EJB由一个远程接口、一个本地接口和一个EJB容器实现组成,远程接口声明了提供给EJB客户调用的各种应用方法,本地接口声明了创建新的EJB实例的create方法、寻找EJB实例的查找(finder)方法以及刪除EJB实例的remove方法。EJB容器提供了EJB的运行环境和生命周期的管理。
4、 用java访问Oracle数据库、取得记录并输出到界面
答:……………………..
   Class.forName(“oracle.jdbc.driver.OracleDriver”);
   Connection conn=DriverManager.getConnection( url , username , password );
   Statement stmt=conn.createStatement();
   String str=”select * from  [table]”;
   ResultSet rs=stmt.executeQuery(str);
   While(rs.next())
   {
     ……………………
   }
   rs.close();
   stmt.close();
   conn.close();
5、 概述java垃圾回收机制
答:它的工作原理如下:
    当不存在对一个对象的引用时,我们就假定不再需要那个对象,那个对象所占有的存储单元可以被收回,可通过System.gc()方法回收,但一般要把不再引用的对象标志为null为佳。
6、 java类是否可以多继承,怎么实现多继承?
答:java没有多继承,但可以通过接口的形式来达到多继承的目地。
7、 面向对象的特点
答:面向对象有三大特点:封装、继承、多态。(如果要回答四个,可加上  抽象性  这一特点)
9、接口有什么优点
答:接口有以下优点:
1 接口只是一个框架而没有实现,因此在接口定义时不需要考虑接口中的方法如何实现。
2 利用接口可达到实现多继承的目地。
3 可以在不暴露对象的类的前提下,暴露对象的编程接口。
4 不用强迫类关系在无关类中截获相似处(采用适配器就可以了)。
5 声明想执行的一个或多个方法。
10、 ArrayList 与 Vector 的区别
答:主要从两个方面来说明:
? 安全、效率方面
如果要实现同步安全,则要用Vector,否则则用ArrayList,因为ArrayList不考虑同步安全的问题,所以效率要高些。
? 资源方面
当两者的容量已满时,它们都会自动增长其容量,但Vector是按其容量的一倍增长,而ArrayList则按其容量的50%增加,所以Vector更能节省资源。
11、MVC结构在Jtable中怎样实现的,这种结构有什么好处?
答、在Jtable中不存储它的单元数据,它的所有实例把它们的单元值交给实现了TableModel接口的对象来维护和管理,所以在MVC结构中,Jtable的表格主要体现了一个V的作用,其表格将数据变化体现出来,而数据模型则体现了M的作用,封装数据和业务逻辑。
注:详细解说见第二题
12、在控制台中输入一个字符串,然后按照逆序打印出来
答:import java.io.*;
  
public  class  test{
public static void main(String args[]){
    String A=””;
    String B=””;
    String C=””;
    try{
       BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
       If ((B=br.readLine())!=null){
          A=A+B;
       }
     
       for(int I=A.length()-1;I>=0;I--){
          C=C+A.substring(I,I+1);
}
System.out.println(C);
    }
    catch(Exception e){
        System.out.println(e.getMessage());
    }
}
}
13、java是否存在内存泄露
答:存在,当一个对象引用另一对象后,当另一对象为空时,会出现内存泄露。
14、String类的值是否可以改变
答:String类的值在初始后不能改变,如果要改变,可转换为StringBuffer类,这个类的值是可以动态改变的。(这里主要考String 和 StringBuffer 的区别)
17、java 有几种修饰符?默认的是什么?
答:(注:修饰符是影响类、变量及成员方法的生存空间和可访问性的关键字)
修饰符 类 成员方法 成员变量 局部变量
abstract √   √        -       -
static   -   √        √       -
public  √   √        √        -
protected - √         √       -
private - √ √ -
private protected - √ √ -
synchronized - √ - -
native - √ - -
volatile - - √ -
final √ √ √ -
transient - - √ √

以下是访问控制修饰符: 默认为friendly
修饰符 同类 同包 子孙类 不同包
public √ √ √ √
protected √ √ √ -
friendly √ √ - -
private √ - - -
18、toString方法的概述
答:因为每个类都继承了Object类,所以都实现了toString()方法。
    通过toString()方法可以决定所创建对象的字符串表达形式。
19、Object类的概述
答:Object类是所有其他的类的超类,Object的一个变量可以引用任何其他类的对象。因为数组是作为类实现的,所以Object的一个变量也可以引用任何数组,它包括以下几种方法:
    clone()  equals()  finalize()  getClass()  hashCode()  notify()  notifyAll()  toString()  wait()
20、java特点
答:java具有以下几个主要特点:
? 简单性
? 面向对象:JAVA是完全面向对象的,它支持静态和动态风格的代码继承及重用
? 分布式:包括数据分布和操作分布
? 健壮性:java系统仔细检测对内存的每次访问,确认它是否合法,而且在编译和运行程序时,都要对可能出现的问题进行检查,以消除错误的产生。
? 结构中立
? 安全性:java不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现,这样就防止程序员使用木马等欺骗手段访问对象的私有成员,同时也避免了指针操作中容易产生的错误。
? 与平台无关:java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬平台上运行。平台无关性有两种:源代码级和目标代码级。 Java主要靠JAVA虚拟机在目标代码级上实现平台无关性
? 解释执性:运行JAVA程序时,它首先被编译成字节代码,字节代码非常类似机器码,执行效率非常高。
? 高性能
? 多性程
? 动态性:它允许程序动态的装入运行时需要的类。
21、什么叫抽象类?抽象类跟接口有什么区别?为什么引进数据接口概念?
答:具有关键字abstract ,在实现内容上没有完全定义的类就叫抽象类。
抽象类和接口的区别如下:
① 在类继承抽象类时,只需实现部分具体方法和全部抽象方法,而实现接口则要实现里面的全部方法。
②在接口中无成员变量,而抽象类中可有成员变量。
在Java中引进接口主要是为了解决多继承的问题。
22、doGet与doPut的区别?
答: doPut会把地址作为一个文件写到服务器,而doGet不会,而只显示在地址栏。
23、多线程实现有那几种方法,同步有哪几种方法?
答:实现同步主要有两种方法:1.synchronized  2.wait  notify
实现多线程主要继承Thread 类和实现Runnable接口。
24、JSP页面的跳转?
答:jsp页面实现跳转主要有jsp:forward 和 sendRedirect 两种方法
jsp:forward:在本容器内跳转 。 跳转后,地址栏地址不变 。效率高。跳转后立即结束本页的内容。
sendRedirect:在容器之间的跳转,跳转后地址栏地址为跳转后的地址,效率较低。
通常采用jsp:forward方式跳转。
25、类变量的初始化
答:在Java中类变量在局部中一定要初始化,因为局部变量会覆盖全局变量,否则会报错:变量未初始化。全局变量则可以不初始化,而到具体的内部方法或其他的类成员中初始化。
26、数组的定义
答:数组是作为一种对象实现的。数组元素可以包含作何类型值,但数组里面的每个元素的类型必须一致
创建数组步聚如下:
? 声明
? 构造
? 初始化
27、Hastable 与HashMap的区别?
答:Hashtable和Hashmap的主要区别如下:
? Hashtable是同步的,而HashMap不是同步的。所以不要求同步的时候,用HashMap的效率较高? Hashtable版本较HashMap版本低。
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